Радуга
Автор admin   
15.12.2006 г.

Правила игры.

1. Подумайте о проблемной ситуации. Необходимо представить ее в виде картинок, фильма, услышать звуки, прочувствовать. Ассоциируясь с проблемой, погрузитесь в нее и в момент пика заякорите ее (например, можно встать в какое-то место и вспоминать проблему там).

2. Выйдите из состояния, смените на минуту тип дыхания, позу... И сразу же приступайте к игре (лучше всего запустить ее раньше). Читайте таблицу, но читайте не слова, которые там написаны, проговаривайте те цвета, которыми эти слова нарисованы (если позволяют условия вслух, если такой возможности нет - читайте про себя). Синий, зеленый, желтый, красный... Если появится текст "хлопок", надо еще и хлопнуть в ладоши. Если вы ошибаетесь, сбиваетесь, продолжайте игру.

3. Как только ваше состояние станет в достаточной степени трансовым, воспроизведите проблемный якорь (если якорь был связан с местом, перейти в это место и встать в ту же позу).

4. Попытайтесь подумать о прежней проблеме (или непосильной задаче) одну минутку.

5. В результате игры меняется Ваше прежнее отношение к проблеме и, следовательно, проблема перестает быть неразрешимой и становится либо посильной, либо перестает быть проблемой вообще.

Более подробную и полную инфрмацию можно получить на сайте http://www.newcode.ru

Управление

Для изменения скорости выберите нужное значение при помощи ползунка регулировки скорости. Текущая скорость в секундах показывается слева.

Слайдером Хлопки можно управлять частотой появления хлопка:

0 - обычная радуга, надпись "хлопок" никогда не появляется

1 - всегда надпись "хлопок", других слов не появляется

>1 - вероятность выпадения хлопка равна 1/n.

Игра

Игра, сконфигурированная под разрешение 1024x768

Игра, сконфигурированная под разрешение 800x600

Установка и запуск

Программа напиисана с использованием j2sdk1.5

Для того, чтобы играть без выхода в интернет, необходимо скачать (из раздела Файлы) и разархивировать архив игры в один каталог и в броузере просмотреть НТML файл.

% java -jar Rainbow.jar

-- или --

% appletviewer Rainbow.html

Если ваша операционная система настроена на выполнение JAR файлов, просто выполните JAR файл, например сделав двойной клик в Проводнике.

Размеры экрана игры можно изменить отредактировав в НТML файле строки

width=800 height=500

Пожертвования

Если Вы хотите поддержать разработчиков игр newcode,
поблагодарить их и помочь в оплате хостинга и выделении ресурсов
для продолжения разработки, Вы можете сделать добровольное пожертвование.
Мы с благодарностью примем любую сумму в рублях, евро или долларах США
через Яндекс.Деньги или Webmoney.
Вы также можете внести добровольное пожертвование "целевым образом",
на реализацию какого-то конкретного пожелания или закрытие определённого бага.
Для этого до или после отправки пожертвовани напишите на Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script . Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script письмо,
в котором укажите, какую сумму и для ускорения реализации чего именно Вы жертвуете.
Yandex.Money: 4100141108845
WebMoney Web Merchant Interface: Z280391730990, R264243263635
RUpay

Последнее обновление ( 05.02.2007 г. )