| Миксер |
| Автор admin | |
| 13.02.2007 г. | |
Правила игры.1. Подумайте о проблемной ситуации. Необходимо представить ее в виде картинок, фильма, услышать звуки, прочувствовать. Ассоциируясь с проблемой, погрузитесь в нее и в момент пика заякорите ее (например, можно встать в какое-то место и вспоминать проблему там). 2. Выйдите из состояния, смените на минуту тип дыхания, позу... И сразу же приступайте к игре (лучше всего запустить ее раньше). Каждая игра состоит из двух раундов:
Цель игры посчитать количество черных сегментов, которые будут после поворота угловых квадратов на указанные углы и произнести это число вслух. Во второй части раунда будет продемонстрировано решение и можно проверить правильность своего ответа. 3. Как только ваше состояние станет в достаточной степени трансовым, воспроизведите проблемный якорь (если якорь был связан с местом, перейти в это место и встать в ту же позу). 4. Попытайтесь подумать о прежней проблеме (или непосильной задаче) одну минутку. 5. В результате игры меняется Ваше прежнее отношение к проблеме и, следовательно, проблема перестает быть неразрешимой и становится либо посильной, либо перестает быть проблемой вообще. УправлениеДля изменения скоростей выберите нужноые значениея при помощи ползунков регулировки времени демонстрации постановки задачи и ее решения. Текущая скорость в секундах показывается слева от слайдера. Чек бокс сложность управляет сложностью задачи. В простом случае все углы поворотов одинаковые и выбираются случайным образом. ИграИгра, сконфигурированная под разрешение 1024x768 Игра, сконфигурированная под разрешение 800x600 ПожертвованияЕсли Вы хотите поддержать разработчиков игр newcode, |
|
| Последнее обновление ( 13.02.2007 г. ) |